Научитесь создавать
эффектные 2D-видеоролики,

которые станут настоящим
хитом в интернете!

Добро пожаловать в мир
2D моушн-графики!

2D моушн-графика - это слияние двух наиболее значимых дизайн-трендов современного цифрового искусства - видео и плоской графики. Такие видеоролики получаются простыми для восприятия и при этом очень стильными. Благодаря этим качествам, 2D моушн-графика стала очень популярна в интернете

2D моушн-графика очень эффектна

и создать ее под силу каждому!

2D моушн-графика —
это просто, красиво и универсально!

При помощи 2D моушн-графики вы можете создать стильную
вступительную заставку с логотипом к своему видео. Такие заставки
часто используют видеоблоггеры на YouTube. Вот прекрасный пример
стильной заставки к шоу Руслана Усачева "Вредное кино":

2D моушн-графика поможет вам создать красивую презентацию любой сложности, включая анимированные цифры, графики, диаграммы, текст и инфографику:

Хотите создать рекламный или промо ролик? 2D моушн-графика поможет вам в этом! Посмотрите, как Nokia умело показала все плюсы своего нового телефона при помощи моушн-графики.

2D моушн-графика - это отличный инструмент, при помощи которого вы можете просто и понятно донести любую информацию до зрителя. Посмотрите, как Сбербанк прекрасно справился с этой задачей.

Хотите познакомить зрителя с вашей компанией? Вместо скучного текста, лучше создайте стильное видео. Как, например, это удалось банку Тинькофф.

У вас есть видеоролик, и вы хотите сделать его более эффектным? Добавьте в него анимированную графику! Посмотрите этот ролик, который стал настоящим хитом на телевидении благодаря моушн-графике.

и это только малая часть того

как можно применить 2D моушн-графику!

2D моушн-графика —
это увлекательное хобби
и современный вид творчества!

 

Создание видеороликов с 2D моушн-графикой - очень захватывающий и интересный процесс, от которого невозможно оторваться.

 

Буря положительных эмоций охватывает тебя, когда на твоем экране начинают оживать неподвижные фигуры, превращаясь в потрясающую анимированную композицию!

 

Благодаря высокой востребованности моушн-графики, ваше хобби может перерасти в профессию и принести вам приличные деньги.

Научиться создавать
2D моушн-графику
может каждый!

Удивительно, но несмотря на сверхпопулярность 2D моушн-графики, в интернете практически не было обучающих материалов по этой теме.

Поэтому, два года назад, на сайте VideoSmile.ru мы начали публиковать первые видеоуроки по этой тематике.

С этими уроками мы попали в яблочко.
Они были хороши и очень нравились нашим зрителям.

Наши уроки пользовались большой популярностью и довольно-таки часто попадали в ленты крупных дизайн-сообществ, собирая там кучу лайков и репостов.

Но была одна проблема!

Несмотря на все плюсы наших видеоуроков, был у них и один общий минус. Все они
были разрознены и не представляли единого целого.

По ним можно было научиться создавать отдельные классные эффекты и композиции, но при помощи них нельзя было полностью изучить 2D моушн-графику.

Мы понимали, для того чтобы научить наших пользователей создавать по-настоящему эффектные и качественные работы, мы должны полностью погрузить их в мир
моушн-дизайна!

Поэтому мы с командой приняли амбициозное решение создать полноценный видеокурс по
2D моушн-графике!

Автор курса

Автором курса мы, без колебаний, выбрали Михаила Бычкова. Почему его? Давайте познакомимся с ним поближе, и вы сами
все поймете.

Об авторе:

5 лет в моушн-дизайне

Михаил Бычков 3 года работал в студии компьютерной графики, в составе которой создавал видеоролики для таких брендов как YouTube, Adidas, Heinz, Банк Открытие, Алроса, Teambo. Он также принимал участие в создании графики для XXII Олимпийских зимних игр в Сочи, футбольного клуба "Спартак"
и кинофильма «Неуловимые».

Является автором сайта VideoSmile.ru. Записал уже несколько
десятков видеоуроков. Несмотря на высокий
профессионализм и огромный опыт, отлично находит подход
к начинающим пользователям и умеет объяснить сложные
вещи простым языком.

 

Благодаря своему огромному опыту и умению донести материал до зрителя простым языком, видеоуроки Михаила получаются качественными и получают массу положительных откликов. Вот некоторые из них:

Процесс создания видеокурса

После того, как мы определились с автором, мы приступили
к созданию видеокурса. Этот процесс был поделен на несколько этапов,
c каждым из которых мы справились на отлично.

Этап 1

Проектирование видеокурса. Составление плана

На первом этапе перед нами стояло несколько основных задач:

Нам нужно было создать проект такого видеокурса, изучив который, даже новичок сможет создавать качественные и красивые видеоролики.

Мы решили по-максимуму наполнить видеокурс эксклюзивным
и полезным контентом, чтобы видеокурс был интересен как новичкам, так и более продвинутым пользователям программы After Effects.

Чтобы зрители добились максимальных результатов, мы решили, что
каждая глава курса должна состоять только из практических уроков.
Никакой скучной теории, только практика. После изучения каждой главы
курса, у вас будет готовый видеоролик, сделанный вами.

Этап 2

Запись видеокурса

Это самый важный этап и вот чему мы уделили особое внимание:

Традиционное высокое качество записи видеоуроков от VideoSmile.

Каждый урок пронизан практическим опытом автора. Почти в каждом уроке Михаил раскрывает различные секреты, которые известны только профессиональным моушн-дизайнерам.

Запись видеокурса велась на профессиональном оборудовании.

Этап 3

Монтаж, обработка звука и финальная шлифовка курса

Помимо самого автора, над курсом работала команда из 5-ти человек (звукорежиссер, иллюстратор, дизайнер, программист, а также Артем Лукьянов, который работал над видеокурсом в качестве продюсера и контролировал
каждый этап создания видеокурса).

Звук каждого урока обрабатывался Александром Карелиным
(профессиональный звукорежиссер с Europa Plus).

Особое внимание мы уделили созданию высококачественных бонусов,
которые будут приятным дополнением к курсу.

Спустя год непрерывной работы мы рады
представить вам первый полноценный

обучающий видеокурс по 2D моушн-графике
на русском!

Что внутри?

Ниже вы можете наблюдать главное навигационное меню
курса, из которого вы будете запускать уроки. Каждый урок
запускается в модальном окне, что позволяет изучать его,
не отвлекаясь на посторонние моменты.

Подробное содержание курса

Чтобы вы представляли о чем пойдет речь в курсе «Супер Моушн» , помимо
подробного описания всех видеоуроков, к каждой главе мы прикрепили небольшой
трейлер, из которого вы можете понять о чем это глава.

Глава 1

Основы шейповой анимации в After Effects

Обзор первой части

В этой главе мы впервые окунемся в мир шейповой графики! Вас ждет увлекательное путешествие, в котором вы встретитесь с различными методами создания шейпов, модификаторами и эффектами. Мы разберем основы шейповой анимации, на которых будет основываться каждый ваш проект. Используя эти принципы, вы сделаете вашу анимацию намного лучше и реалистичнее. Ну а закончим главу, конечно же, созданием первого шейпового ролика, который поможет закрепить все полученные знания.

Содержание первой части

Урок 1. Знакомство с шейповой графикой

В первом уроке вас ждет много нового! Мы рассмотрим различные способы создания шейпов, а также инструменты для работы с ними. Вы будете приятно удивлены, когда узнаете сколько всего интересного можно создать при помощи ограниченного количества типов шейпов и различных комбинаций их параметров. Помимо этого, мы познакомимся с модификаторами и посмотрим, какое влияние они оказывают на шейпы.

Урок 2. Основные модификаторы

В этом уроке мы рассмотрим возможности большинства модификаторов. Вы сможете комбинировать их в любой последовательности, при этом получая абсолютно разные результаты. Также мы создадим несколько интересных анимированных элементов, часто используемых в шейповой графике.

Урок 3. Модификаторы Wiggle и Repeater

Осталось рассмотреть еще два интересных модификатора Wiggle и Repeater, чему, собственно, и будет посвящен данный урок. Вас также ждет множество примеров с анимацией и использованием графиков, чтобы вы уверенно смогли использовать эти модификаторы, не путаясь в их параметрах.

Урок 4. Эффекты и переходы

Для изменения внешнего вида шейпов и улучшения анимации мы будем широко использовать различные эффекты и переходы. Конечно же весь стек панели Effects & Presets мы рассматривать не станем, а затронем только самые классные эффекты, которые наиболее часто используются в работе и дают
потрясающий результат.

Урок 5. Принципы отличной анимации

Анимация в шейповой графике играет ключевую роль. Ни один шейповый ролик не обходится без анимации. Именно здесь мы остановимся поподробней и рассмотрим в этом уроке теоретический материал, который поможет расставить все по своим местам. Итак, мы разберем 12 принципов анимации, сформулированные работниками Walt Disney. Также рассмотрим работу с графиками при анимации свойств и познакомимся с различными типами ключевых кадров.

Урок 6. Использование принципов анимации на практике

Переходим к практике. В этом уроке мы подробно разберем простой на первый взгляд пример, в котором закрепим знания, полученные в предыдущем уроке. Мы рассмотрим на практике знакомые вам понятия Timing, Spacing, ожидание, сжатие и растяжение. Также вы получите свое первое домашнее задание для самостоятельной работы.

Урок 7. Пример композиции с приемом Overshooting

В этом уроке мы рассмотрим композицию, в которой подробно разберем такой прием анимации как Overshooting. Этот прием часто используется в персонажной анимации. Здесь же вам впервые предстоит столкнуться с занимательным выражением гармонических колебаний. Ну а в конце, мы подведем итоги по двум урокам, касающихся принципов анимации и их использования.

Урок 8. Первое практическое занятие.
Создание перехода с шейповым взрывом

Наконец-то! Практика! Вас ждет увлекательный процесс создания вашего первого шейпового ролика! На протяжении этого занятия мы повторим и проработаем знания, полученные в предыдущих уроках. Помимо использования шейпов, модификаторов и анимации свойств, мы также затронем и другие возможности After Effects, например, маски, режимы наложения и вложенные композиции.

Урок 9. Второе практическое занятие.
Работа над основным элементом композиции

Продолжаем работу над нашим роликом. Во втором уроке мы создадим самый эффектный и классный элемент нашей композиции. Нас ждет много захватывающей работы с ключевыми кадрами и графиками, чтобы достичь плавной анимации, которая бы нас полностью устроила. По ходу мы будем разбираться с непредсказуемыми обстоятельствами, которые могут возникнуть в любом проекте, благодаря чему вы получите бесценный опыт.

Урок 10. Третье практическое занятие.
Цветокоррекция и стилизация финального видео

В этом уроке мы закончим работу над нашей композицией и сможем посмотреть полностью готовый шейповый ролик, созданный вами! Все что нам осталось сделать, это придать нашему ролику дополнительный шарм при помощи различных частичек, шумов, эффектов искажения, наложения текстур и многого другого. Ну и конечно же нас ждет интересная работа по цветокоррекции нашей композиции, которая придаст нашему ролику особой атмосферности.

Глава 2

Полезные выражения

Обзор второй части

В этой главе мы рассмотрим такую большую тему в After Effects как выражения! Они способны сэкономить вам уйму времени и в разы облегчить работу над проектом. Сначала мы пройдемся по самым используемым выражениям для зацикливания анимации. Эти выражения довольно просты как для понимания, так и в использовании. Так же мы рассмотрим, как строится иерархия слоя при написании выражения для обращения к любому свойству слоя. И разберем как можно использовать управляющие слои в комбинации с выражениями.

Содержание второй части

Урок 1. Знакомство с основными выражениями

Мы начнем с довольно простых выражений для зацикливания анимации. Их действие легко объяснимо, а сами они не требуют написания большого кода. На примерах мы рассмотрим несколько самых популярных выражений. Все они чем-то похожи, но действуют по-разному. С их помощью вы легко окунетесь в мир выражений
в After Effects!

Урок 2. Управляющие слои

С помощью управляющих слоев и выражений можно связывать несколько свойств разных слоев и таким образом контролировать их при помощи одного значения. В этом уроке мы рассмотрим два примера привязки параметров к управляющим слоям. В первом будет использоваться выражение гармонического колебания, которое довольно-таки интересное, и мы будем им легко оперировать. Второй пример будет посвящен объединению цветов разных элементов проекта и привязыванию их к одному слою. Вы увидите насколько просто становится управлять проектом и корректировать значения параметров!

Урок 3. Модификаторы Wiggle и Repeater

Теперь, имея четкое понятие о выражениях, можно перейти к детальному их рассмотрению. В этом уроке мы научимся понимать язык выражений. Мы рассмотрим как при помощи выражения обращаться к любому свойству слоя в любой композиции. Вы узнаете, что совершенно разные, на первый взгляд, команды могут приводить к одному результату, а также, как заменить большой код выражения на переменную. Это даст вам огромные преимущества в анимации и не только!

Урок 4. Индекс и функции

В этом уроке мы познакомимся с очень мощным выражением индекса слоя. С его помощью можно создавать удивительные анимации всего за пару действий. Здесь же мы рассмотрим несколько функций, подробно разобрав их по составляющим на практических примерах.

Урок 5. Потрясающий Dock-эффект при помощи выражений

В этом уроке мы, используя все знания, полученные ранее, создадим поразительный Dock-эффект, который работает интерактивно во вьюпорте. Пройдя этот интересный и очень увлекательный путь, вы будете удивлены силой выражений и уже никогда не сможете отказаться от их использования!

Урок 6. Знакомство с полезными скриптами

Возможности After Effects поистине безграничны, и мы можем их дополнительно расширить при помощи скриптов и плагинов. В этом уроке мы познакомимся с основными скриптами, которые значительно облегчат вам жизнь и сэкономят кучу времени. Все скрипты, рассмотренные в этом уроке, бесплатные, поэтому вы сможете сразу себе их установить и испытать в деле.

Глава 3

Эффектные шейповые переходы

Обзор третьей части

Переходы один из ключевых моментов в шейповой графике. При отсутствии хороших переходов мы не смогли бы добиться плавной смены одной иллюстрации на другую, а значит и не было бы целостности картинки. В этой главе вы научитесь создавать переходы абсолютно разного характера. И на основе полученных знаний сможете придумывать свои шейповые переходы.

Содержание третьей части

Урок 1. Переход по масштабу

В этом уроке мы создадим несколько вариаций самого распространенного перехода. Но несмотря на его простоту, он смотрится весьма эффектно. Для создания такого перехода мы воспользуемся несколькими шейповыми слоями и анимируем всего лишь один параметр.

Урок 2. Переходы Linear Wipe

В этом уроке мы вновь создадим несколько версий интересного перехода. Он чем-то похож на предыдущий переход, но выглядит более комплексным. Для создания такого рода переходов мы будем использовать эффект из группы Transition - Linear Whipe. Этот эффект зачастую используется для создания простых переходов, но мы придумаем кое-что интересное!

Урок 3. Переход с прямоугольниками

Продолжаем создавать переходы, и в этом уроке нас ждет еще один забавный вид переходов. Мы будем экспериментировать с барами в виде прямоугольников, и, запуская их со смещением во времени, получим весьма неплохой переход. Так же вы узнаете, как можно всего в пару кликов распределить слои на одинаковом расстоянии, используя панельку Align.

Урок 4. Х-образный переход и переход с шестиугольниками

В этом уроке нас ждет еще один интересный переход. При помощи шейпов мы создадим Х-образный переход, который будет смотреться очень эффектно, несмотря на простоту его создания. Так же в этом уроке мы поработаем над вторым переходом, который будет проявляться при помощи шестиугольников. Здесь уже нам потребуется больше времени на выравнивание и стыковку всей сетки полигонов.

Урок 5. Переход с искаженным
прямоугольником и переход лесенкой

Еще один интересный переход с весьма оригинальной техникой. Здесь мы будем использовать ровные прямоугольники и будем проявлять их при помощи искажения, создавая эффект поворота в трехмерном пространстве. Второй переход в этом уроке очень часто используется множеством моушн-дизайнеров, и он так же попадет в ваш арсенал. Переход будет создан проявлением множества полос лесенкой, как всегда просто и со вкусом!

Урок 6. Переходы с кругами

В заключительном уроке вы познакомитесь с двумя типами переходов с модификациями. Первый будет создан при помощи эффекта Radial Whipe и смещения нескольких слоев. Второй переход весьма несложный, но используется он достаточно часто. Мы анимируем появление круга и на его основе создадим несколько переходов. Также в заключение вас ждут советы по использованию переходов и созданию своих версий переходов.

Глава 4

Анимация текста

Обзор четвертой части

Анимация текста интересует многих начинающих моушн-дизайнеров. В этой главе мы решим этот вопрос, и у вас появится множество идей по тому, как лучше анимировать ваш текст. Мы рассмотрим все основные аспекты текстовой анимации, соберем готовую композицию, сделав ее максимально удобной для изменений и правок. Так же мы рассмотрим все необходимые скрипты для создания эффектных текстовых анимаций.

Содержание четвертой части

Урок 1. Текстовая композиция

В первом уроке мы создадим текстовую композицию, анимировав несколько текстовых слоев различными способами. Мы познакомимся со скриптом Decompose Text. Рассмотрим нюансы, с которыми можно столкнуться при работе с данным скриптом.

Урок 2. Волнистая анимация текста

Волнистая анимация пожалуй всегда будет в тренде, поэтому мы не можем упустить ее из нашего внимания и в данном уроке рассмотрим принципы подобной анимации. Мы будем использовать выражение затухающих гармонических колебаний и, совмещая его с анимацией различных параметров, будем достигать нужного результата.

Урок 3. Изучение текстового слоя. Текстовые аниматоры

Продолжаем эксперименты с текстом. В данном уроке мы рассмотрим, как устроен текстовый слой в After Effects изнутри. Мы будем работать с аниматорами текстовых слоев. Рассмотрев основные моменты при работе с аниматорами, вы поймете смысл их использования и сможете без проблем с ними экспериментировать. Так же вы узнаете, как создается анимация текста во всех футуристичных фильмах и роликах и конечно же сможете без проблем создать такую анимацию сами.

Урок 4. Пресет Amortype 2

Еще один полезный пресет в ваш арсенал по работе с текстом, который сэкономит вам кучу времени - Amortype 2. Мы рассмотрим процесс установки данного пресета и все основные моменты его использования.

Урок 5. Анимированный алфавит

В этом уроке мы поговорим об анимации текста, где каждая буква анимируется особым способом. Способов, которыми могут быть анимированы буквы, бесконечное множество, поэтому в данном уроке мы рассмотрим основные принципы при такой работе. Так же мы рассмотрим возможные ошибки, возможные артефакты и нюансы, не видные на первый взгляд, чтобы вы не повторяли подобных в собственных проектах.

Глава 5

Анимированные HUD/UI-интерфейсы

Обзор пятой части

Любой современный фильм про супергероев и научную фантастику не обходится без компьютерных интерфейсов. Создать его с нуля не так-то просто. Там множество различных элементов и большинство из них анимировано. Смотрятся они всегда эффектно.

В этой главе мы создадим один из вариантов UI или HUD-интерфейса. Мы разберем каждую деталь, определимся с тем, как лучше его анимировать, и в конце главы получим готовый вариант анимированного интерфейса. Вы поймете, как создаются все эти элементы и конечно же сможете создать их самостоятельно.

Содержание пятой части

Урок 1. Эффектные анимированные бары

В первом уроке мы будем анимировать появление и движение дополнительных баров. Все элементы достаточно просты и прорисовать их не составит никакого труда даже новичку. Но вся работа заключается в анимации, именно этим мы и займемся. Мы будем не просто анимировать появление и позицию элементов, но и добавим некоторые дефекты нашим элементам для реалистичности.

Урок 2. Добавляем композиции рандомности

В компьютерных интерфейсах никак не обойтись без индикаторов, каких-то показателей или просто числовых значений. Эти значения зачастую изменяются в случайном порядке. В этом уроке мы создадим выражение для подобной анимации чисел. Мы поэтапно будем переходить от простого выражения к сложному, так что у вас не останется никаких вопросов!

Урок 3. Создание текстовых элементов

Еще одна важная часть интерфейса - текстовые элементы. Текст может быть анимирован множеством вариантов и придаст нашему интерфейсу особенный колорит. В этом уроке мы создадим несколько текстовых элементов, анимируем их появление, а заодно анимируем селект-бар для придания видимости компьютерных действий.

Урок 4. Создание центрального элемента

В центре внимания HUD-интерфейсов всегда стоит какой-то основной элемент имитирующий действие компьютера. В нашем случае это будет круг с множеством деталей. Все элементы круга будут анимированы, каждый по-своему, создавая общую комплексность элемента. Как всегда мы будем использовать лишь ключевые кадры и выражения, и результат будет весьма эффектным!

Урок 5. Дополнительные элементы круга

В этом заключительном уроке мы разберем два способа анимации дополнительных элементов. В первом случае все будет быстро, но не интересно. Такой способ анимации приемлем лишь в отсутствии времени. Второй способ посложнее, и для его создания мы будем использовать выражения. В итоге мы получим легко изменяемый элемент, который можно быстро анимировать.

Глава 6

Персонажная анимация

Обзор шестой части

Персонажная анимация - это один из самых захватывающих примеров работы анимирования в двухмерной графике, поэтому именно здесь будут проверяться все ваши навыки создания анимации. В этой главе мы будем создавать анимацию персонажа с нуля! То есть сначала займемся подготовкой готового персонажа в программе Adobe Illustrator, затем перейдем к риггингу при помощи скрипта для After Effects - Duik, ну и закончим уже настройкой самой анимации через ключевые кадры и графики. Важность данной главы очень высока, и результатом работы станет великолепно анимированный персонаж!

Содержание шестой части

Урок 1. Подготовка иллюстраций персонажа

В первом уроке мы будем работать в программе Adobe Illustrator с готовым персонажем. Мы подготовим его для экспорта в After Effects. Мы разберем несколько подводных камней, с которыми вы можете столкнуться, ведь прорисованный персонаж для анимации должен иметь ряд ключевых особенностей. В конце урока мы получим слои, готовые для экспорта в After Effects.

Урок 2. Риггинг - что это такое?

Подготовив иллюстрацию, мы экспортируем ее в After Effects. В этом уроке рассматриваются способы и параметры импорта. Так же мы обратим внимание на проблемы, с которыми можно столкнуться при работе с файлами, созданными в Illustrator. После чего можно переходить к риггингу. Риггинг персонажа ключевой момент в подготовке к анимации. Мы познакомимся с данным понятием, узнаем для чего это нужно и какие способы риггинга доступны в After Effects.

Урок 3. Основы риггинга персонажа

Приступаем непосредственно к риггингу! В этом уроке вас ждет много работы по риггингу персонажа. Работа эта не сложная, но требует особой концентрации. Мы будем работать с большим количеством слоев, большинство из которых Null Object. В итоге мы получим персонажа со связанными друг с другом частями тела!

Урок 4. Анимация персонажа

Закончив риггинг персонажа, мы переходим к анимации недавно созданных точек изгиба тела. В конце урока мы получим полноценный цикл анимации шага персонажа. В этом уроке нам предстоит создать первичную анимацию ключевых кадров. Настроить несколько основных фаз шага и несколько промежуточных.

Урок 5. Доработка и улучшение анимации

Заключительная стадия работы над нашим персонажем - доработка анимации. Конечно же мы не могли оставить линейные ключи, поэтому в данном уроке мы доведем нашу анимацию до желаемого вида. Нам предстоит изменить скорость между ключевыми кадрами, мы много будем работать с графиками и дорисуем некоторые детали нашей композиции. В конце урока вас ждет готовая анимация!

Глава 7

Потрясающая корпоративная графика

Обзор седьмой части

В этой главе мы переходим к основному проекту данного курса, где будут использованы все знания, полученные ранее. Здесь мы будем работать над созданием ролика в духе корпоративной графики. Ни одна студия 2D моушн-дизайна не обходится без подобных роликов, и поэтому наша основная задача разобрать любые подводные камни при создании именно таких проектов. Итак, нас вновь ждет увлекательный проект, много всевозможных вкусностей, фишек и приемчиков! После прохождения этой главы вы будете обращаться с шейпами на "ты"!

Содержание седьмой части

Урок 1. Создание первой сцены с книгами и фото

Первое, что нам предстоит сделать - организовать наш проект, мы импортируем файлы и распределим их по папкам так, чтобы в любой момент можно было быстро добраться до нужной композиции или файла. Также в этом уроке мы анимируем первый слайд. В основном это будет простая работа со свойствами трансформации, таким образом мы будем тренироваться в анимации. Мы будем много работать с ключевыми кадрами и их графиками.

Урок 2. Создание полки и падающих книг

Продолжаем работу с первым слайдом. Здесь мы доделаем еще одну полку с книгами и конечно же анимируем появление этих книг. Как и в первом случае мы будем делать это со вкусом, используя все законы физики столкновения. Так же мы доработаем задний фон, добавив ему тень, и начнем организацию первого слайда в одной композиции.

Урок 3. Анимация компьютера

В этом уроке мы проработаем самую большую часть первого слайда - компьютер. Мы анимируем его появление, конечно же отточим нашу анимацию до нужного состояния, чтобы она выглядела идеально. При помощи всего лишь свойств трансформации мы анимируем появление экрана монитора, а так же вас ждет интересный способ использования эффекта Grid Wipe.

Урок 4. Анимация клавиатуры и рук

Следующая часть первого слайда - клавиатура с мышкой и руки, которые управляют этими девайсами. Мы анимируем появление клавиатуры и каждой ее кнопки так, чтобы это выглядело в стиле нашей композиции. Так же мы вспомним риггинг и при помощи скрипта Duik создадим риг для наших рук. Их мы анимируем при помощи ключей и выражений так, что они будут создавать эффект работы за компьютером.

Урок 5. Создание и анимация дока

Расположив все основные элементы первого слайда, мы переходим к доку. Это составляющая часть монитора, и она займет довольно много времени для проработки. Нам предстоит анимировать десять иконок, и каждая из них будет иметь оригинальную анимацию. Вы узнаете большое количество способов анимирования отдельных элементов иллюстрации.

Урок 6. Анимация экрана компьютера

Анимировав док, нам нужно разобраться с остальными составляющими рабочего стола, а именно рабочими окнами. Мы конечно же анимируем их появление, для этого как всегда будем использовать различные способы анимации, графики и выражения. И начнем создавать переход от первого слайда ко второму.

Урок 7. Создание эффектного перехода

Настало время второго слайда. Но сначала нам нужно создать переход для него, и сделать это нужно как всегда интересно! После перехода мы анимируем еще две иллюстрации со второго слайда. Вновь в нашей анимации будут участвовать руки, поэтому мы будем анимировать их при помощи рига, созданного средствами Duik.

Урок 8. Анимация интерфейса

Продолжаем анимировать наш планшет, мы будем создавать несколько переходов от одного интерфейса планшета к другому. Мы полностью реализуем действие планшета, как это выглядело бы на самом деле, если бы мы хотели совершить покупку в нашем импровизированном приложении.

Урок 9. Создание заключительной сцены

Вот мы и подобрались к заключительному слайду нашего ролика, на котором мы анимируем появление маффина и сделаем его фотографию на телефон. В кадре вновь будут участвовать руки, поэтому мы обратимся за помощью к скрипту Duik, создадим кости нашего рига и все это анимируем. По завершении данного урока вас ждет готовый ролик: полноценный, профессиональный, с корпоративной графикой!

Глава 8

Заключение

Урок 1. Заключительный урок. Наставления от автора курса

В заключении курса вас ждут напутствующие слова, которые помогут вам определиться с дальнейшим курсом развития собственных навыков. Мы поговорим о самых информативных сайтах по обучению моушн-дизайну и работе в After Effects. Так же мы поговорим о ресурсах, где можно черпать вдохновение для своих проектов, рассмотрим еще несколько скриптов для After Effects и разберем такой важный элемент работы как раскадровки.

Все эти уроки ждут вас
в курсе «Супер Моушн»

Но это еще не все!

При покупке основного курса вы получите
два замечательных бонуса в подарок!

Бонус 1

Эффект глитч в After Effects

В этот мини-курс вошли три замечательных урока, которые научат вас создавать эффект цифровых помех.

Этот эффект очень популярен в современных видеороликах, но в сети не найти качественных видеоуроков на эту тему. Мы решили исправить эту ситуацию.

Важно отметить, что в данном мини-курсе мы не будем использовать сторонние плагины и эффекты, только After Effects.

Супер бонус

Вход в закрытый клуб VideoSmile™Masters!

Курс «Супер Моушн» по праву можно считать уникальным, потому что помимо самого курса и замечательных бонусов, вы также получаете неограниченный доступ в закрытый клуб VideoSmile™Masters!

КАКИЕ ПРИВИЛЕГИИ ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ:

Доступ в закрытый раздел, на сайте VideoSmile.ru

Доступ к эксклюзивным урокам, которые записаны в продолжении видеокурса "Супер Моушн". На данный момент в клубе уже есть два потрясающих урока, которые ждут вас. И их будет становиться все больше!

Полную поддержку при прохождении видеокурса. Если у вас возникает вопрос, вы его задаете и сразу же получаете ответ.

Ни один вопрос не останется без ответа.

Общение с Михаилом Бычковым (автор курса) и Артемом Лукьяновым (продюсер курса).

Живые вебинары с Михаилом Бычковым, в которых он ответит на ваши вопросы и расскажет про свою профессию и работу в профессиональной студии моушн-дизайна. Поведует вам все секреты индустрии моушн-дизайна и расскажет вам, как попасть на работу в крутую студию.

В итоге вы получите:

Особенности курса

Интересен для всех

Не важно кто вы. Начинающий
или любитель, дизайнер или
фотограф, видеограф или
художник. Моушн-графика – это
универсальный вид творчества,
который будет интересен
всем, поэтому этот курс
придется вам по душе.

Подходит для всех

Этот видеокурс разрабатывался
таким образом, чтобы быть
максимально полезным и
простым для освоения
новичкам. Но при этом,
курс «Супер Моушн» будет также
интересен и более продвинутым
пользователям After Effects.

Готовые проекты
к каждой главе

К каждой главе видеокурса
будет предоставлен
готовый проект.
При желании, вы можете
переделать эти
проекты под себя
и использовать
в своих целях.

Профессиональные
футажи и графика

Для создания графики к
урокам видеокурса «Супер Моушн»
привлекался профессиональный
иллюстратор.
Вам будет предоставлена
вся графика и футажи,
использованные
в курсе.

Высокое качество
видео и звука

Видеокурс «Супер Моушн» запи-
сывался на профессиональном
оборудовании и поэтому имеет
отличное качество как видео,
так и звука. Убедиться в
этом вы можете просмотрев
вступительные трейлеры
к каждой главе.

Технические характеристики курса

Скачивание по
ссылке

Вы можете приступить к
обучению сразу
после оплаты заказа.
Вам не нужно ждать,
когда почта
доставит посылку.

Разрешение уроков
1080р

Курс записан в высоком
разрешении Full HD
1920*1080, что
обеспечивает исключительную
четкость изображения
даже на больших
мониторах.

Совместимость с
After Effects

Уроки курса записаны в
After Effects CC 2014, но
на 100% подходят и для
любой другой версии
этой программы.

Совместимость
с любой ОС

Курс можно изучать как
на системе Windows, так
и на системе OS X
(Mac OS).

Сколько все это стоит?

Листая эту страницу, вы своими глазами увидели сколько полезного и ценного контента мы собрали в курс «Супер Моушн».

Вы наверняка подумали, что курс будет стоить дорого и уже настроились на цифру в 20 000 или 30 000 рублей как стоят подобные тренинги у других авторов.

Вот цены на аналогичный курс по моушн-графике:

Но спешим вас обрадовать

Мы, команда VideoSmile, стараемся делать наши курсы максимально доступными
для всех! Поэтому цена нашего видеокурса всего лишь:

3990 руб.62 $1556 грн.55 €

3990 руб.62 $1556 грн.55 €

Показать цены в: Руб. Грн. $

Оформить заказ

Доступные способы доставки

Электронная версия
с закачкой через Интернет

Доставка почтой
на флэшке

Сразу после оплаты вы получите письмо с ссылками на скачку и подробной видеоинструкцией. Этот вариант подойдет тем у кого быстрый интернет.

Во время оформления заказа вы сможете выбрать доставку почтой на флэшке. Стоимость доставки вы узнаете в процессе оформления заказа.

Доступные способы оплаты

На почте при получении (для физ. версии).

Картой VISA, MasterCard

Платежная система Webmoney

Платежная система Яндекс.Деньги

Платежная система RBK Money

Платежная система QIWI

Денежные переводы через системы:

Оплата через салоны связи

Платежная система Paypal

Безнал. расчёт для ИП и юр. лиц (только РФ)

По квитанции через любой банк (только РФ)

Сбербанк Онлайн

Перевод на карту Сбербанка

Перевод на карту Приватбанка

P. S. Не нашли подходящий способ оплаты? Напишите нам

Видео гарантия от Артема Лукьянова

Отзывы о курсе «Супер Моушн»

Курс только поступил в продажу, а уже пошли первые отзывы:

Источник: http://videosmile.ru/lessons/read/start-prodaj-kursa-super-moushn.html

Источник: http://videosmile.ru/lessons/read/tsena-na-kurs-super-moushn-i-4-potryasayuschih-bonusa.html

Источник: https://vk.com/ru_videosmile?w=wall-40707149_48233%2Fall

Источник: https://vk.com/ru_videosmile?z=photo-40707149_382887239%2Falbum-40707149_00%2Frev

Источник: https://vk.com/ru_videosmile?w=wall-40707149_48233%2Fall

Вопросы и ответы

Смогу ли я освоить данный видеокурс?

Видеокурс "Супер Моушн" рассчитан на начинающих пользователей. Изучение идет поэтапно: от простого к сложному. Автор видеокурса объясняет каждый сделанный шаг. Поэтому проблем при изучении курса у вас возникнуть не должно. Если освоить данный видеокурс у вас не получится, вы можете вернуть деньги.

Куда я могу обратиться, если в процессе обучения у меня возникнут вопросы?

С любыми вопросами вы можете обращаться в закрытый клуб VideoSmile Masters, доступ в который вы получаете после приобретения курса "Супер Моушн". Помимо этого, с любыми вопросами вы можете обращаться на наш форум http://videosmile.ru/forum/ либо в группу ВКонтакте http://vk.com/ru_videosmile – мы с радостью вам поможем!

Если меня что-то не устроит, как мне вернуть деньги?

Если вы захотите вернуть свои деньги, вам достаточно написать в нашу службу поддержки по адресу http://evgeniypopov.ru и попросить вернуть деньги. Без лишних вопросов мы переведем вам деньги на ваш кошелек (счет, карту). Наша задача – сделать так, чтобы сделка для вас была полностью безрисковая.

Можно ли смотреть данный видеокурс на OS X (Mac OS)?

Да. Данный видеокурс можно смотреть как в Windows, так и в OS X (Mac OS).

Где можно взять программу After Effects?

Программу After Effects можно скачать на официальном сайте:
http://www.adobe.com/ru/products/aftereffects.html

30 дней вы можете работать с этой программой бесплатно. Затем, месячная подписка на After Effects, будет стоить 599 рублей в месяц.

В какой версии программы After Effects записан видеокурс?

Видеокурс Супер Моушн записан в After Effects CC 2014, но на 100% подходят и для любой другой версии этой программы.

Работает ли программа After Effects на OS X (Mac OS)?

Да. Программа After Effects работает как на Windows, так и на OS X (Mac OS).

Какие минимальные системные требования для комфортной работы с After Effects?

64-битная операционная система. Для многоядерных систем Adobe рекомендует использовать не менее 4 Гб оперативной памяти на ядро. Если у вас одноядерный процессор, то минимум 4 Гб, если двухядерный, то желательно 8 Гб оперативной памяти. Видеокарта должна быть самостоятельным устройством, а не встроенной в материнскую плату.

Нужно ли будет производить какие-либо действия для активации курса?

Нет. Курс будет работать сразу, как только вы его скачаете.Никаких ключей и кодов активации вам не понадобится.

Я не из России, могу ли я купить ваш курс?

Да, можете. Доступные способы оплаты для вас: Карты Visa/MasterCard/Maestro, Яндекс.Деньги, RBK Money, WebMoney R через ДеньгиOnline, WebMoney Z, Visa QIWI Wallet (кошельки, терминалы, счет телефона Мегафон), Денежные переводы или Paypal через 2CO. Доставка закачкой по Интернет или почтой на флешке.

Ограничено ли количество устройств, на которых я могу изучать курс?

Нет, не ограничено, вы можете запускать курс на любом компьютере без ограничений.

Есть ли физическая версия курса на диске?

Нет, курс распространяется только в электронном виде закачкой по Интернет или почтой на флешке. Размер курса ~ 7 Гб.

Будет ли возможность докачки курса в случае разрыва интернет-соединения?

Да, конечно. Наши курсы лежат на быстрых серверах с поддержкой докачки.

Если я куплю цифровую версию с закачкой через интернет, а потом случайно удалю курс, смогу ли я его скачать повторно?

Да, вы сможете скачать курс повторно из своего кабинета клиента на нашем сайте.

Безопасно ли оплачивать курс кредитной картой?

Да, это абсолютно безопасно. У нас заключены договоры с проверенными и надежными платежными системами, такими как ROBOKASSA, RBK Money и PayOnlineSystem, через которые и идет прием ваших платежей.

Не нашли ответ на свой вопрос?

Обратитесь к нашему онлайн-консультанту. Кнопка онлайн-консультанта расположена в нижнем правом углу страницы. Либо вы можете написать в нашу службу поддержки по адресу: http://evgeniypopov.ru

Введите свои данные и мы свяжемся
с вами для оформления заказа

Если вы испытываете сложности с самостоятельным оформлением заказа, отправьте нам свои контактные данные через форму ниже. Вам перезвонит наш менеджер для оформления заказа, который предложит удобный для вас способ оплаты и доставки. При этом учтите, что звонок от нас будет сделан с некоторой задержкой и только в наше рабочее время с 7:00 до 15:00 по МСК в ПН-ПТ, в СБ с 7:00 до 13:00 по МСК, ВС – выходной.

Данная возможность доступна только для жителей России!